刻起,他就开始着手这件事了。
汉王朝最强的设计师团队,最强的布景团队,最强的特效团队,全部都把心思用在了这上面。
他本想让一人之下和魔兽争霸它们也上场的,但最后失败了,奥委会只给了他一个名额,cs或者一人之下。
魔兽争霸和星际争霸压根没有在人家奥委会的考虑范围之内,这两个项目耗时太长了。
尤其是星际争霸,100多分钟的比赛时间和足球都差不多了,它能和足球比较吗?
最后,刘致远选择了cs,一人之下的局限性太大了,把这种机会给它,太浪费了。
在用户们疯狂买买买的时候,一条汉王朝新游戏的宣传视频一夜之间冲上了热点榜首。
“大战一触即发...”
刀枪棍棒...一把把武器,一位位游戏角色在cg中进行着华丽的追逐打斗。
飞檐走壁,格挡闪避...
这段cg远比历史上昱泉国际要华丽炫酷的多,但这不是它能冲上热点榜首的原因。
毕竟,这种纯粹的华夏武林风格游戏,国外玩家不是那么看得懂。
“它能成为汉王朝极限大师赛又一款重磅游戏吗?”
“它能登上wcg的舞台,传承荣耀吗?”
“英雄,来,一决胜负!”
这才是它真正一夜火遍全球的原因。
又一款能登上世界最高电竞舞台的游戏出现了,玩家们早
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