正蕴含的能量,那身为游戏制作人的他不可能看不懂。
盟主模式,劫镖模式,护城模式,暗杀模式,死斗模式...
这其中有许多都是原创啊!
后世许多游戏里都有这些玩法的影子,虽然不能说人家是抄袭的流星蝴蝶剑,可谁也不能否认,它才是原创。
流星蝴蝶剑是陨落了,可当时它在游戏制作人领域获得评价很高,非常高。
不用质疑,这就是中国游戏的巅峰之作。
它是没有仙剑类prg庞大的剧情,也远不如西游系列赚钱,可单从游戏质量角度来讲,它的确是巅峰了。
它最后落个黯然消失的结局完全是因为当时的市场环境。
盗版横行!
“它的最终目标是登上汉王朝极限大师赛的舞台。”
这一句话,让下面的人瞬间不淡定了。
外人不清楚,他们可是非常清楚自家老板对那个舞台有多么看重,没有超强的竞技性,别想进场。
口袋精灵要不是玩家太多了,它都不够资格的。
即便如此,刘致远还是做出了许多限制手段,在比赛上神兽想都别想,高级别的精灵也只能选择1只。
关键是,汉王朝内部不少高层都知道,口袋精灵会在某个合适的时间退出汉王朝极限大师赛。
汉王朝的游戏很多,再加上那些加入的第三方,可以说,世界上的主流游戏几乎全部出自汉王朝。
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