如果属性点够多,自己肯定不用发愁。正因为当下属性点有限,肯定是要考虑收益比不是么。
关于这个问题他也思索了一下,第一阶段和第二阶段肯定会相隔一大段距离,短时间内,且不如投资一下分枝的分支“撕裂”。如果这个增益能力能进一步强化一下,说不定能为自己带来更大的提升。
一边捡着属性球,一边慢慢摸索着继续前进。
目前为止,他又捡了12个球,再是随着脑海中叮的一声后,杨林忍不住眉开眼笑起来。
“信息提示:由于宿主天赋树的敏捷属性达到20点,领悟增益能力疾风!”
疾风:永久增加宿主反应协调能力1%。
初一看,这1%的反应协调增幅看似是弱到了极点,但杨林身为游戏高手,他可知道这意味着什么。
自己目前属性弱,1%是可有可无,可随着自己慢慢的变强,这1%的价值则会愈发体现明显。更要知道一点,这疾风在敏捷大枝干和撕裂一样出了分支,只要有足够的敏捷属性点,完全可以继续对疾风进行强化,到时候可就不是1%那么简单了。
天赋树的成长是一个长远的目标,一口吃个胖子不现实,当下能增长一丝是一丝,能感受到成长就是好事。
一直捡球一直爽,忽然断了那是真不爽!
要说这次行动还真不是一般的顺利,从废坑外面跑到白天小队走到的“终点”,杨林稍稍计算了一下,他一共捡了41个球
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