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第十章 幸福值降低的村民(3/5)
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了点麻烦。

    “前天因为强制要求刁民去完成城建任务,导致当天税收收入和商业收入锐减,而且打那天以后刁民似乎很有意见,居民幸福指数从一开始的60掉到了58。而且可能是受到了这方面的影响,直接导致后面两天刁民的工作状态下下降,很多刁民一天甚至连十轮日常任务都没完成,一天到晚跑去睡觉,态度极度消极恶劣……”

    坐在一楼会议大厅,江北单手敲打在桌子上,注意力放在村子的各项数据面板上,皱着眉头思考着。

    幸福值一开始江北并不在意,因为在他看来所谓的幸福值就是一个笑话。

    毕竟都是一群npc,一段数据而已,你跟他们谈幸福?

    这不是搞笑嘛!

    但是现在看来,幸福值好像作用挺大,至少经过前天强制征召村民完成城建任务后,幸福值仅仅是掉了2点,就导致很多村民干活不积极、不努力,从而影响到了村子的发展和税收。

    仅仅才掉了2点幸福值就这样了,那要是掉个十点八点的岂不是要造反?

    还别说,一切都有可能。

    这么说来,事情还挺严重。

    那要怎么解决这个问题呢?要知道村民这样一直消极下来肯定是不行的,会严重影响村子的发展。

    “提示:你可以通过以下几种方式解决问题。

    一:发放津贴增加村民们对村子的幸福感。

    二:减免或降低税收增加村民们对村子的幸福感。

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