防具铺基本也一样。
唯一能保证小浮动的也就只有客栈、酒馆这些日常消耗的地方。
当然药店也算是日常消耗。
但迄今为止都没有村民去药店里买药。
这么算下来,明天商业建筑能够带来的收入顶多几千金币上下浮动,绝对无法过万。
无法过万也没事。
都在江北的预料之中,只要税收能收足每天一万也是可以的。
接下来第二天、第三天。
情况如之前猜想的一样,商业区商铺的单日收入极限下降,第二天勉强收入四千金币,到了第三天就只剩下两千八百金币,其中客栈和酒馆加起来收入两千金币,剩下的五座商铺加起来才收入八百金币。
一共六千八,系统砍一半成本就只有三千四,商铺每周还需要维护费以及掌柜们的薪水,所以只能勉强达到收支平衡,想要依靠它们完成十万金币储备基本没可能。
好除了商业区收入减少之外。
税收这边倒没有什么问题,村民们对日常任务的积极性很高,每天起床的第一时间就是去做日常任务,不需要江北去督促。
不过问题也同样出现在这里。
因为日常任务奖励高的缘故,导致江北在继续发布城建任务的时候没有村民愿意接手,系统给出的提示是村民们普遍任务城建任务的奖励过低(每日十金币),而且还要一天干到晚,远不及日常任务每天带来的收入高(每日
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>