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40,快枪手(3/7)
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中射击突然出现的目标,同时不断变换自己的位置。

    在一场标准的比赛中,运动员需要根据裁判的口令装弹,然后快速进入比赛场地。比赛场景根据真实环境设计,选手必须以最快的速度跑到设置好的场景(stage),然后停下射击一个或者多个标靶。

    射击的位置可能被设计在门口、窗边、汽车下、狗洞等。在这种复杂的场景中,选手需要采用站立、卧倒、半蹲、半跪等多种射击姿势,并且要掌握左右手射击的本领。

    而在完成了一个场景之后,射手还要尽快跑到下一个场景继续射击。

    和一般射击比赛不同的是,ipsc的比赛成绩除了需要计算标靶的命中准确度,还需要计算比赛全程所用时间。

    可以用“d.v.c”来描述整个ipsc的精神。

    d.v.c.是拉丁语“diligentia,vis,celeritas ”的缩写,意思是“准确,火力和速度”!

    准确(accuracy),火力(power)及速度(speed),在ipsc内为均等要素。

    在实用射击中,射手必须快速平衡准确、火力、速度三者之间的关系和权重,才能取得更好的成绩。

    李就他目前对异界收集信息的分析,通过比较权衡,他觉得自己目前最优先需要拓展的技能,并非是射击的精度——在过去的十几年射击生涯中,他对各种枪械的射击水平,已经到达了一个相当高的水准,除非想去

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