想要打败“神仙”就必须用另一个“神仙”!
就问一句!
98k甩狙一秒爆头的人形强者再强,能强得过锁头、锁血、飞天、遁地结于一体的老挂壁吗?
这便是琉璃在游戏里,被称为唯一神,并且持续了三年的原因……
当然!
虚空之力的无敌仅仅针对没有虚空之力的生物!
在它们这群挂壁的内战里,还是有打败办法的,最简单的就是属性碾压!
既然魔法、斗气、死气、诅咒这些“普通伤害”无法伤到虚空之力的使用者,也无法控制虚空之力的使用者,那就干脆不用!
咱们来对拼虚空之力!
我的虚空之力更强、更大、更有威力,我就能先锤死你!
所以,影响虚空之力拥有者强度的因素只有一个,那就是他们本体的实力——也就是最传统的游戏模式,攻防血三种属性,谁的数值高,谁就是爹!
大家都是一百血的虚空之力拥有者,魔法无效化,不吃控制,不吃各种负面特效,只能用虚空之力相互拼杀。
然后,我一百的攻击,你五十的攻击,我一次攻击就能打死你,你却要两次打死我。
那单挑起来不就是我必赢了?
但是,这样玩实在是太无聊了,所以又额外增加了一种特殊的东西,来影响结果。
那就是……各种增益buff!
大家都是一百的血,五
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>