,或者变成盾墙防御。
和冰雪精灵、火焰精灵它们一样,大地精灵也是三星特定召唤卡,并且属于同阵营,拥有相互配合出场的buff加成,以及技能之间相互增伤的独特机制。
同样的,它也是魔攻型角色,即使只有一级,也可以对低魔抗的生物造成大量伤害。
在早期的游戏中,因为怪物和boss大部分都是物理防御的生物,没有足够的魔抗,所以玩家们的主力输出便是这些不同颜色的光球,靠着它们越级打怪。
不过缺点也很明显,若是碰上魔抗较高的生物,它们的技能不仅伤害打不出,连控制效果也会大打折扣,硬比起来还不如拥有物理攻击的一星杂鱼。
而它们的身板也非常的脆,一旦被敌人接近,不管是物理型还是魔法型攻击,只要等级不差太远,都能一下秒掉它们。
倘若碰上拥有aoe技能的生物,那就更没用了,对方一发技能横扫全场,所有在场的精灵都会集体暴毙。
所以,这群精灵不适合多养,也不适合投资源加强,它们只是新人召唤师用来对付前期物抗怪的过渡卡,到了一定时间就得下场。
实际上,张芸原本的打算是只召唤冰雪精灵和大地精灵,让它们配合鱼人小队对付虫王和白嫖怪。
其中冰雪精灵负责冰冻和减速,限制白嫖怪黑夜狼的高速度,同时在虫王进行破土攻击的那刻“卡”住它,然后围殴它。
而大地精灵则是负责保护自己,并利用操
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