是雷木盾数百点的防御值,亦或是缩地成寸10米内的任意位移,其实都还是很实用的,现在提升与否其实没有太大影响,楚扬也没有在这三个技能上考虑太久。
主要纠结的其实是锐金术和流星火雨,锐金术的持续伤害加成,以及流星火雨的瞬间群体爆发,两者不能说谁优谁劣,只能说是侧重点不同而已,都是十分逆天的技能。
让楚扬决定选择锐金术的原因有两点,一是锐金术的冷却时间只有5分钟,而流星火雨则需要1个小时,两者之间足足相差了十多倍。
二个就是流星火雨施放的不确定性了,2秒的吟唱时间对于怪物来说可能还好一点,但面对玩家时就真的太容易被打断了,而且就算施放出来了,也不一定能击中目标,就比如昨晚面对的狂怒野猪,一个霸体冲击直接完美的躲开,像这样的事情以后绝对还会有不少,这和个人操作并没有太大关系,因为这是无法避免的。
经过这几番思量,楚扬才最终选择了提升锐金术。
系统:提升完毕,具体情况请玩家自行查看!
楚扬这才是将技能栏点开,查看起了具体属性。
锐金术:为武器提供攻击加成,伤害提升50%(提升20%),持续时间2分钟,消耗2点精神,冷却时间4分钟(减少1分钟),使用后可随时切换其余属性,持续时间内锐金术不会失效!
楚扬脸上露出一个笑容,不仅伤害增加了20%,就连冷却时间都减少了一分钟。
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