多武勋,让他觉得自己好像突然变成了一个特别富有的人。
这一次张璘没有得到单人任务令牌,也就是说他下次进来游戏空间之后只能选择多人任务。
看来单人任务令牌不是那么容易能够得到的,单人任务的凶险程度确实要比多人任务小太多,张璘只做过一个三国杀的单人任务,其中的玩家简直都是不死不休的局面,张璘在那一局游戏中独自胜出,剩下的人全部死亡。
张璘对获得的属性点进行了分配,毕竟这意味着他可以继续变强大。
一共得到90点基础属性,张璘给力量分配了20点,智力分配了20点,敏捷分配了20点,魅力分配了5点,幸运分配了15点。因为获得了一个宝箱的缘故,所以张璘这一次将幸运值多加了一些,向着能在宝箱里开出什么靠谱的东西。
得到的8点成长属性点,张璘将其分给成长4点,潜能4点。
在成长与潜能之间张璘还是有所摇摆的,潜能点数代表着每一点属性可以提供的价值,如果张璘把8点全部加给潜能,由12点变为20的潜能属性几乎让张璘的能力又翻了一倍,但之后的一次任务张璘所能获得的属性点数就和这一次一样,不会增加。从自己的属性面板张璘能够推测出,当自己的成长属性值是7点的时候,在任务完成后得到的基础属性点为70,成长属性点为7。而当成长属性值为8点的时候,任务完成之后得到的属性点为80,成长属性点为8。这就说明,任务获得的基础属性点为自己当前成长属性点
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