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第三十一章 我发育,可以;他发育,不行!(2/5)
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百分之25,治疗效果提升至三倍。

    只要满足自己残血和对方残血这两个条件,就会同时获得高额的攻速和高额的吸血,血越低,加得越高。

    这就是极限状态下狼人打架厉害的原因。

    还有,狼人的q技能,造成有ad加成和目标生命值百分比的魔法伤害,并且能获得不错的治疗效果,并且cd只有6秒,很短。

    e技能,开启后立即获得2.5秒的伤害减免,释放后造成1秒的恐惧。

    一级的e,就有百分之35的免伤。

    所有技能搭配起来,让狼人在整个上路的近战英雄中,1v1对线能力其实属于非常强的那一类。

    除了英雄本身的强度外,宁远的这波操作也可以说近乎到了完美的地步。

    在诺手要打出血怒的时候,用e的恐惧断掉了他的一发普攻,让血怒出来的更慢了一些。

    先集中杀掉诺手,获得凯旋的回血,再往下走位拉扯,拖延时间。

    随后又利用闪现卡掉了螳螂关键的平a,把螳螂引到自家兵堆中,让螳螂的w没法打中,还要扛小兵的伤害。

    最关键的,是他拖到了自己q技能的cd,最后利用高攻速和高吸血,打出aqa,丝血将对手反杀掉。

    操作行云流水,同时又将狼人的特性发挥到了极致。

    但实际上,对手的操作也很细了。

    诺手在第一时间用e留人,在宁远逃跑的时候没有着急,而是先

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