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第29章:幽兰操(4/8)
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只是名称不同,两者还是有一些本质区别的。

    主要表现为勇气值的储存量上限相对来比较少,但是恢复的速度快。除了角色在休息状态的时候能慢慢恢复之外,在战斗中受到伤害,以及对敌方造成重创,也会增加勇气值。

    而能量值的上限则比较大,但是自动恢复速度相对较慢。一般来说,如果角色连续长时间进行战斗,则需要服用蓝色药水来快速回复能量值。否则角色战斗就会面临“无弹药”的状态。

    但勇气值无法使用药水进行加速恢复。

    另外,从表现形式来说,物理攻击技能造成的伤害只有一种形式,而法术职业的战斗技能按照造成法术伤害的形式可以分为冰,火,毒三种元素种类。

    各法术职业的元素属性有所不同。比如御冰职业的战斗技能一般是冰元素伤害,峨嵋是火元素,百花是毒元素。

    武器上的另外三个属性含义如下:

    “暴击值”决定对敌人造成伤害产生暴击效果的概率大小。暴击是指造成的伤害值比普通攻击放大将近一倍的效果。

    系统按照一定的算法,将暴击率这个数值,转化为百分比。这个数值越高,则百分比的分子越大。

    攻击穿透是指战斗技能对敌人护甲的穿透能力。这是一个相对复杂的概念。举例来说,对于同一个敌人而言,他的防御能力是固定的,而用穿透能力越高的武器,对他的护甲造成的破坏能力越高,也就是能让对方受到更多的伤害。

    

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