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第25章:真武铠(3/7)
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备。

    这个60级的副本来boss掉落的,自然也就是60级可以佩戴的装备了……”

    “那物理防御和法术防御表示什么意思?”孙轶民问。

    柳荣华解释:“物理防御顾名思义就是对来自敌方的物理攻击的抵御能力。法术防御是指对来自敌方的法术攻击的抵御能力。这两项防御属性值越高,对于敌人技能造成伤害的削弱比例就越高。举例来说,假如敌方某个技能的标称伤害值为10000,则角色在完全不穿戴防具的情况下,将要损失10000点生命值,那么有了防具之后,可以抵消一部分伤害值,可能只会损失7000点生命值。”

    孙轶民若有所悟的点了点头,又问:“防具总共有6件,那么我的防御属性是不是所有这些防具上的防御属性的总和?”

    “没错。”

    孙:“我记得角色的基础属性中也体质和身法这两项属性,似乎也跟防御有关?体质决定生命值上限,身法决定闪躲敌方攻击的概率,对吧?”

    柳荣华:“是的,但是角色基础属性提供的防御能力很有限,主要的防御能力还是依靠防具的。”

    “那反弹伤害这一项属性,是啥意思,为何为空?”孙问。

    柳荣华:“这一项属性尚未激活。据说游戏系统将来会开放装备飞升系统,飞升以后的装备,会被激活这一特殊属性。”

    “紫色铠甲锻造+7,何谓锻造?”孙问。

    “锻造是一种对装备属性

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