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第24章:慕容春雪(7/8)
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。

    “代价是有的,但是非常小。”柳荣华解释道,“游戏里杀人会积累罪恶值,这罪恶值到了一定程度,角色就会被系统惩罚。”

    “具体的惩罚措施如何?”孙问。

    “罪恶值饱和之后,角色头顶的名字会变成红色吗,称为红名状态。红名状态的玩家角色10小时之内,无法进入副本,帮会领地。而在安全区则可以被其他玩家任意攻击。”柳荣华解释道。

    “那我就休息10小时不就好了?”孙问。

    “是指在线的时间10小时,离线了不算。”

    “啊!那代价可真不小啊。”孙说。

    “不是你理解的那样,虽然说红名算是一种惩罚,但是罪恶值其实是可以被清除的。首先,随着时间的推移这个数值会缓慢下降到零,当然了这个速度是非常慢的。对于那些杀红了眼想继续打架的玩家来说,在他的罪恶值到达饱和之前,也可服用一种道具【功德丸】减少罪恶值,这功德丸可以花钱买。也就是说,只要有钱,便可以随便杀人。”

    “原来是这样。”

    柳荣华点头,又说道:“事实上,网络游戏是被故意设计成可以互相杀戮。”

    “这是为何?”孙轶民问。

    “你可以试想,游戏世界里其实完全可以杜绝犯罪的发生。比如你不可以抢劫别人背包里的财物,因为游戏设计根本就不存在这样的操作。同样的,也可以设计成不允许不能对玩家进行攻击。但游戏里为什么又允许在

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