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第六十二章 云端游戏创作平台(3/5)
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脑进行游戏,尤其是一些需求极高延迟的游戏,比如竞技类的游戏。

    但是另一个行业却在5g所带来的云游戏的概念下茁壮成长了起来。

    那就是游戏创作平台。

    事实上早些年就有一些小型的游戏制作软件了,但是里面的内容都很简陋,而且制作起来也不方便,只能算是个简陋的不能再简陋的半成品。放在游戏平台上,混杂在众多游戏中一起售卖。

    那个时期的游戏制作软件,本身更像一个硬核的游戏制作模拟器。受众不广泛。

    但是进入云游戏概念后,在华夏有一家原本是专业做大数据云服务的互联网公司抓住了这个机遇,制作出了第一版的游戏创作平台。

    后来这家公司凭借着这个云端游戏创作平台,发展成了华夏最大的游戏经销商,自产自销。发展到如今的游戏创作平台,已经完备至极,上手虽然有些难度,但是想对比以前的游戏创作流程,时间上缩短了无数倍。

    腾飞集团也曾想自己开发游戏创作平台,但是此时云端游戏平台已经势大,腾飞集团的后知后觉拼命追赶也无济于事,只能也停掉了自家的游戏平台,选择了入股云端集团,成为云端集团的大股东。

    从此这场华夏游戏行业的变革才宣告结束。

    当游戏制作的成本降低,带来的就是游戏行业的蓬勃发展。

    云端游戏创作平台有庞大且完备的素材数据库,基本上你可以制作你想象得到的任何类型的游戏。而且云端游

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