何超过体力的伤害,可以免除此次伤害而不死亡。本效果只可发动一次。
~
恒定状态:【藏锋Ⅰ】
【藏锋Ⅰ】:你下一次攻击,攻击力加10%,属性攻击加10%,会心一击率加10%。停止攻击30秒后重新进入藏锋状态。(攻击增加的效果为独立增伤)
~
临时状态:精神力衰竭
~
系统技能:
【拔刀术技Ⅰ】(未发动):
说明:在拔刀攻击时,增加5%的会心率。(注:会心率即攻击造成额外伤害的概率)。
发动费用:0.1标准法术力小时。
下一级【拔刀术技Ⅱ】解锁条件:任意拔刀招式熟练度达到【精通】。
……
【拔刀术力Ⅰ】(未发动):
说明:在拔刀攻击时,增加2%的概率引起猎物昏厥,增加5点攻击力。
发动费用:0.1标准法术力小时。
下一级【拔刀术力Ⅱ】解锁条件:任意拔刀招式熟练度达到【精通】。
……
【纳刀术Ⅰ】(未发动):
说明:提升5%的收刀速度。
发动费用:0.1标准法术力小时。
下一级【纳刀术Ⅱ】解锁条件:任意收刀招式熟练度达到【精通】。
……
【攻击Ⅰ】(未发动):
说明:增加10点攻击力。
发动费
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>