蓄力一般分为三段。大剑在怪物猎人世界这个游戏出现之前的打法就是hit-run,即拔刀蓄力斩-翻滚-收刀-拔刀蓄力斩的无限循环。所以两者几乎已经成了白夜明的肌肉记忆。
强蓄力斩,真蓄力斩,飞身切入斩,冲撞攻击,这四个招式是怪物猎人世界之后,白夜明才渐渐接触到的动作。
所以除了新的战术核心真蓄力斩是入门以外,其他的都是未入门。
在蓄力斩之后,可以继续使用强蓄力斩,和真蓄力斩。最多连续进行三次蓄力攻击,一次的伤害比一次高,最后的真蓄力斩打出来简直爆炸。
所以新的战术就是尽快做出前两次蓄力斩的动作,而不进行蓄力,在最后的真蓄力斩再进行蓄力,使得输出效率可以最大化。
飞身切入斩顾名思义,是原地起跳,然后连人带剑一起飞切向对手。
冲撞攻击,又名铁山靠,则是将剑柄抗在自己的肩部,然后整个身体前倾压上,用剑柄和剑刃去怼怪兽。这一招主要的意义是在怼的过程中,可以顺势躲避一些敌人的攻击。
虽然说,这些动作在现实里的用法肯定和游戏中是非常不同。虽然白夜明没有呼吸法不能实验,但是他也相信三种蓄力斩在现实的世界里不需要傻傻的依次放出。
现实中它们的区别可能只是蓄力的姿势和攻击的姿势不一样吧。
而且铁山靠应该也不可能像游戏里能起到保护自己的作用,也许只是能很好地起到躲避攻击的作用。算是关联
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