倒性数量的怪物,
世界的意识呼唤着新的玩家。
有了你的加入,人类方或许会多一分生机。”
最下方是注册通道。
在公布的当天,全球就有超过一百万用户注册,还在不断增加中。
开服日。
众多玩家疯狂地点击连接游戏,生怕进不去。
毕竟同时在线只允许3000人。
这也太少了。
与一款商业游戏完全不匹配。
平时随便一个网游,一个服务器就是几千人了。一两百服务器加起来,同时在线人数经常就是几万起步。六位数也有可能。
这游戏如此好玩,却限制同时在线,属实令人饥渴。
没一会儿,游戏就开始出现了俗称“排队”的界面。
大量的玩家被挡在了游戏之外。
上面显示着“你前面还有xxxx位玩家正在排队,请稍后或者换个时间再来。”
方丈直播间。
“嘎嘎哈哈,原来排队是按贡献度排的啊!我还担心排不进去呢!”
方丈抱着手柄哈哈大笑。
1.0版本更新之后,角色选择画面中多了一个数值“贡献度”。
同时有一行说明:
“贡献度是玩家角色在游戏世界中所做出来的贡献自动统计而得。进行基础建设、发明工具与道具、打怪练级,都会获得贡献度,其中前两者的贡献度会比后
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