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第二十六章 植物大战僵尸2【求推荐,求收藏(3/5)
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!”

    “我特娘的真是个天才!”

    钱飞惊喜的叫道。

    18条符线,一条不剩,在写轮眼趋近完美的精神力操控下,最大限度的利用了这18条符线,绘刻出来最重要的核心元素!

    钱飞顿时自豪感满满。

    沉下心,现在要做的就是设置游戏玩法了。

    既要充分考虑二阶符文本身的局限性,又要最大限度的体现游戏的核心玩法,还要具备极强的吸引力,还得赚钱……

    emmmmm

    最终,钱飞调整部分符线的配制和能量流通,将三处节点改制,最终加入了新的玩法设定:

    钱飞将之前构造出的那片草地分成了均匀的方格,然后在上空虚拟化了植物卡槽,整体显得极为简陋,也缺少了许多设定,比如消除植物的铲子,界面最左侧的手推车……

    天空中每隔一段时间会随即掉落太阳,每颗太阳代表25点太阳值,玩家需要抓紧时间积累太阳值才能兑换强力植物。

    当然,玩家也可以不兑换植物,那就需要以自身的力量面对无穷无尽的僵尸。

    为此,钱飞将僵尸参数调整的极高,即使一头最低级的【普通僵尸】也拥有至少两枚【力量符】加持后的力量,丝毫不会逊色于一般的2级炼气士!

    每一枚符文都会完整的搭在游戏内容,考虑到符文的能量供给问题,所以每一枚符文只能允许进入幻境一次,属于一次性消耗品。

    因此

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