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第10章 玩家的首测体验(5/8)
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通。

    目前来说,一次接取两个任务,都是些整理宗门的简单活,完成五轮才可以升级,速度有些慢,但大家都可以接受,毕竟是全新的沉浸式网游。

    升级后没有什么属性点加点的,你能体会到的就是身体素质的强化!

    这种感觉是真实的,你真的能体会到那种变强的感觉,之前拿起来觉得吃力的物体,升级后再去拿就会轻松很多,相应的你的反应力也会提高,就像受到了系统的属性加成一样。

    这也是这个游戏升级后不一样的地方,总之我吹爆升级后的感觉了!

    第五:货币

    游戏货币是贡献度,但还有一种货币是灵石,灵石现在还没办法获取,可能会是要充值?

    目前唯一的获取贡献度的途径就是任务奖励,而且我找了所有的系统界面,没有找到充值渠道。

    对于这点,我不知如何评价,心里有开心也有失落。

    贡献度目前唯一可以购买的就是之前所说的辟谷丹,毫无味道的食物,却是生活必须品,一点贡献度可以买十颗低阶辟谷丹,一颗顶一天,实惠到没话说,但以后购买其他物品时不知是怎样的,现在也没开放,暂且不作多叙。

    第六:复活系统

    就现在而言,我是游戏里唯二死亡过的玩家,那位硬核老哥的死亡感想我就不去采访了,总之他是真的狠,不过我感觉我那跳熔炉的死法也很有铸剑仪式感吧,嘿嘿!

    那位开着百分百痛感的玩家死

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