如同多年以前,那些进行电子游戏开发的先辈们。
火焰的雏形,可以算是类法术。
不眠,可以算是精神类。
阿宅在对已经出现的技能,进行着粗糙的分类。
他最后将能力分为,类法术类、精神类、感知类、体能类四个大类。
类法术能力,包括但不限于一系列看似不符合科学常识的技能。
例如,德川惠介的火焰的雏形、火球术,以及兑换列表里出现的腐蚀能力等等。
只要看上去有一点点接近于超自然的力量,能够对于除了自己之外的个体进行影响的能力,都可以归于类法术能力。
至于精神类法术,则是用来保证高效率用脑的。
比如说不眠,就像是时时刻刻喝着红牛兑红茶一样。
感知类,就是让眼睛变得像鹰一样灵敏的鹰眼。
体能类,就像是拥有豹的速度一样的豹速。
虽然已经很齐全了,但是好像还缺一点什么。
阿宅想了想,又增加了一类,神秘类。
所谓的神秘类,就像是撞墙能够提升强化成功概率一样。
在玩家一侧看起来很神秘,但是对于控制端,就是一个普通的技能而已。
至此,怪兽商店的技能体系已经划分完毕,一共分为类法术类、精神类、感知类、体能类、神秘类五大种类。
阿宅策划到这里,就决绝不眠的技能效果已经开始消失,整
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