星以后,罗斌也解锁了自己的技能。
在游戏里是技能,到了现实里,就是法术了。
和之前那种,用一本只有封面有字的法术书学会的法术不同,罗斌对自己突然多出的这个法术,有着本能般的了解和掌握。
剑气:消耗100点法力,朝单一目标发射一道剑气,造成120%的伤害。
这是一个远程技能,罗斌也很熟悉,游戏里这是角色的普攻技能。
玩家们称它是普攻,但它其实是一个聚气技能,使用一次可以回2格气,凑满4格就开启大招,也就是类似于枪兵的长枪突刺,哪吒的三昧真火那样的法术。
现实里没了聚气这个能力,以后罗斌即使有了大招,也需要消耗法力来释放。
同样的,只要他法力足够,那他想放那个法术就放哪个法术,不用和游戏里一样,必须一回合一回合的和人对拼几记普攻。
出于本能的了解,这个剑气罗斌一样能玩出花来。
至尊圣庭是卡牌回合制的游戏,因此技能是没有远近之分的,而现实里当然不同。
剑气的极限释放距离就是罗斌的神念控制范围,超出这个范围,剑气也并不会突然消失,而是会失去掌控。
所以,如果罗斌想有效的命中目标,要么在神念锁定范围内攻击,要么就要像射击一样,提前判断对方的行动轨迹。
而如果想避免伤害无辜,那罗斌也需要在神念控制范围内驱散掉这股剑气,否则,超出
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