随着时间的流逝,不少参赛队伍在对战中纷纷死亡,然后陆续退出了秘境。
他们苏醒过来后,开始了低声的议论。
“我死得真惨,被一刀把头剁了!”
“谁不是呢?我被一刀活生生劈成了两半,从上到下那种……”
“我还好,就胸口被打了个窟窿。”
这些还是心态好的,那些心态差的人,脸色煞白煞白的,好半天都没恢复过来。
虽然是虚拟的秘境,但受伤和死亡时的感受却很真实。
有人叹了口气道:“最后只打到了60%。刚开始我还以为很简单呢,没想到那货居然越打越强,吗的,最后一刀把我盾牌都给劈碎了。”
“每下降5%的血量,他就会变得更强。我们有大佬带,勉强耗到了55%,然后完全打不过了,他一刀下来地都裂开了。”
“不知道搞什么鬼,这么恐怖的敌人,我们根本不可能杀的掉好吗!”
或许是听到他们的抱怨声,长风长老淡淡道:“你们不必介意,这个挑战英雄,本来就没打算让你们击杀掉,你们也基本不可能杀得掉。”
有人眼前一亮,恍然大悟道:“原来如此,难怪要按照剩余血量来排名,而不是击杀时间。”
“怪不得,我就说这么恐怖的敌人,咋可能打得过。”
此时,退出来的队伍越来越多,越来越快,绝大多数队伍都处于5060%中间。
退出来的人都
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