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第30章 打 金(二)(2/5)
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办法就是提高移动速度,因此路过将古墓身法学了21级,而且运气不错得了一双增加移动速度的鞋子,至于启动疾跑所需的体力则基本不用考虑,按时饮食就完全够用了。
    陶瓷瓶罐每一堆大约是5-9个,虽然挨的很近,但若是单体攻击的话,必须一个一个打碎,这就很浪费时间了,所以需要一个群攻技能。在古墓拳法、古墓剑法、古墓鞭法三种群攻技能中,无论攻击范围、攻击模式还是冷却时间,古墓鞭法中的一招“飞花如梦”都是最合适不过的。
    将古墓鞭法学到5级也是路过试验后得出的最佳等级,要知道这些陶瓷瓶罐也是有一定防御和血量的,5级的古墓鞭法刚好能将陶瓷瓶罐击破,等级低了固然不行,高了的话又会浪费内力。
    人物的初始内力值受内息的影响,高低有所不同,最低45,最高105。路过初始角色的内力值只有63点,5级古墓鞭法一成内力的情况下消耗值达到了23点,副本内每次至少有3-5处陶瓷瓶罐,63点的内力值刷一次副本都有些捉襟见肘,更别说1分钟1次的反复刷了。
    解决内力不足的问题需要两个条件,第一,足够多的内力值,第二,足够快的内力恢复速度。
    所谓的足够多,其实就是内力回复数量超过内力消耗数量。《武林》中,内力的回复数量=当前内力总数内力回复速度。
    副本每次的消耗少则69点,多则115点,时间大约是1分钟左右,考虑到反复刷的问题,单次副本的内力回复数量至少要有

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