以控制星辰出现的数量,如果不是为了“震慑”,没有那名武者,会一次将自己所有的神技都释放出来。
回过头来,再仔细品读命运的属性。
林木将目光定格在第二条神罚上面。
诅咒倒是很好理解,就是在释放技能的时候,给对方加一个dbuff,虽然只有两秒的时间,不过武者交战,生死瞬间,两秒的混乱状态,足够对方被杀死几百次了。
但是神罚就有些不同了。
这个技能,很特殊。
移除对方身上所有增益效果,并有一定几率触发即死。
即死这种属性,林木自然也知道,网络游戏里面,一些神器附带的稀有效果,攻击时触发即死,也就是说攻击的时候有一定概率秒杀敌人。
这个神罚,总结起来两个效果,如果转化为网络游戏用语,那就是驱散和一定概率的秒杀。
林木现在担心的一个问题是。
会不会把自己也奶死了?
秒杀是针对同阶武者,还是所有武者?
如果只是针对同阶武者,那么这个技能就没有意义,如果能跃阶,就是真正的神技了。
如果这个被动属性只是针对其他人,自然不存在什么问题。
但是如果对自己也有用,那就比较扯淡了。
系统并未说明技能对释放者本身是否免疫,林木自己也不敢尝试。
毕竟。
命运本来就是不公平的。
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