能散逸而产生,只有直接肢体接触,才能达成最高效率的治疗效果。
茶修已经基本摸清‘馈赠’的基本效果:为目标注入大量生命力,可造成包括且不限于伤口愈合、精神焕发、断肢续合、镇压痛楚、疾病治愈、驱散异常状态等等。
在战斗中,茶修光靠这个符文就能解决绝大多数治疗问题。而且比起‘念剑’等赤血符文,‘馈赠’这个碧绿符文的日常价值更大——治疗恢复永远比破坏有更多适用场景。
但与之相对的,是‘馈赠’的进阶符文成就十分麻烦。
「仁手:‘馈赠’符文的有效治疗总量达到50单位。」
‘仁手’的效果是降低催动符文的精神消耗,强化一切治疗符文的效果,对茶修三天后的打团十分有帮助,也是他目前最有可能获得的符文。
但跟其他系的进阶符文不一样,碧绿系进阶符文大多数都需要与他人互动才能获得,不是茶修自嗨就能完成。
1单位治疗量,等同于‘馈赠’符文一次催动所输出的所有生命力。但‘仁手’要求的是‘有效治疗’,也就是说茶修哪怕对自己施放50次‘馈赠’,也无法满足成就要求——他虽然输出了50单位生命力,但这些生命力并没有完全生效,甚至会溢散大部分。
刚才茶修对袁方施放的‘馈赠’,大概只造成了0.5单位的有效治疗。毕竟袁方身体没有明显伤势,生命力帮他恢复了精神,缓解了他多年熬夜玩游戏造成的思觉失调内分泌失调尿频尿急后
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