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第25章 不如打牌(1/6)
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    距离与阴音隐的会面已经过去了两天,乐语这两天干了不少事。

    譬如他在统计司的战牌内部赛里打遍天下无敌手,勇夺桂冠,被尊称为统计司战牌大师。

    其实就是打牌。

    战牌是乐语在这个世界找到的为数不多的特色娱乐之一,生活压力大的乐语一接触这玩意就喜欢上了,天天回统计司就靠打牌消遣。

    战牌全称战法牌决斗,游戏模式为双人对决,每名玩家有40张战法牌,玩家初始抽三张牌,然后每回合可以抽一张牌,用一张牌,先出手玩家无收益,后出手玩家多两点血量(直击牌平均收益为两点血)。

    战法牌主要分为三种类型:直击、反击、暴击。直击即直接攻击,可以对玩家造成伤害;反击即反制攻击,可以破解直击并且造成伤害;暴击即蓄力攻击,可以经过一回合蓄力造成大额伤害。

    其中直击是明牌打出,而反击和暴击为暗牌。当玩家打牌反击和暴击时,牌面覆盖不会展示出来,当对方打出直击时必须揭牌:

    若暗牌为反击,则直击无效,并且反制伤害;

    若暗牌为暴击,则直击不仅有效,而且暴击牌因为蓄力被‘打断’而失效。

    当双方都为暗牌时,反击过一个回合自动失效,而暴击过一个回合会发动并且造成大额伤害。

    简单来说,直击破暴击弱反击;反击破直击弱暴击;暴击破反击弱直击。

    单纯看规则好像也没什么意思,不就是回合

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