例不同。
林舟抬手摸上去,各个区域所占的比例和会给出的奖品便了然于心。
占总体百分之四十的灰色低等价值区域,占总体百分之三十的红色中等价值区域,占总体百分之十五的蓝色高等价值区域,占总体百分之十的紫色极高价值区域,再有就是占总体百分之五的金色心愿区域!
灰色区域只会产出‘100~1000当地货币价值的奖品(包括货币但不限于货币)’,红色区域是‘1000~10000’的奖品,蓝色区域‘10000~100000’的奖品,紫色区域‘100000~1000000’的奖品。
这其中最为奇特的当属金色心愿区域,因为这个区域的东西是需要林舟自己写上去的。
只要他写出来,不超出转盘能力范围,运气好的话,就能够实现自己的心愿!
林舟眼前一亮,虽然这概率有些坑,但这是实现心愿啊!
如果能够实现心愿的话,那宫园薰的病算的了什么?
不是分分钟就能解决的嘛!
于是,他迫不及待地摸了摸指针,得到了一个‘转动转盘一次需要1000游戏点’的提示文字。
林舟火热的内心立刻为之一冷。
转一次就要一个技能的游戏点?这也太贵了吧?!
在林舟眼中,游戏点的价值要远超联邦币。
一千游戏点能够让林舟掌握一个技能,但一千联邦币能让林舟做什么?
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