c预测,2006年网游市场规模更可能高达80亿元……
一个“游戏”,带动了一个产业的发展!
“传奇”游戏的巨大成功,使大量资本进入网络游戏产业淘金。
据统计,2003年进入网络游戏市场的企业至少有80家……
而网络游戏的产业链已经逐渐清晰:
除了处于产业链上的游戏开发商、运营商以外,宽带运营商、渠道销售商、点卡销售商、相关媒体等,都在网络游戏的飞速发展中受益匪浅。
更多的渠道商、更多的网络软件开发商加入其中并获得生存和发展的机会,也为网络游戏产业的发展奠定了坚实的基础。
不过,“传奇”的成功也不是那么好复制的……
现在国内的网络游戏,大部分还是代理韩国或者日本的产品。
随着“传奇”的巨大成功,如今的代理及分成费用已经飞涨。
原来拿一款游戏的代理权仅仅需要30万美元,而现在一般是100万美元,最贵的已经达到了300万美元。
另外,目前国内大部分运营商还需要购置服务器等硬件,这对运营商来说也是一个很大的负担。
再加上宣传费用、销售渠道以及树立品牌方面的资金投入……
于是在这种情况下,
继盛大之后,也有越来越多的游戏厂商开始和趣游(原易趣游戏事业群)公司联系,希望能进入易趣的“游戏运营平台”,借
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