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第十一章 同桌(3/5)
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的满足感,而且你根本分辨不出周围的人谁是npc,每个人都无比真实,便会让玩家产生一种错觉——我比他们都要优秀。

    因为这个算法机制,也使得‘地球’成为了沉迷度最高的一款游戏。

    举几个例子,我想追求某个漂亮女孩子,多花点心思就追到手了;我去创业,只要幸苦一点,我的公司就上司了;我要成绩好,多看看书,最后发现自己轻易地就能考进班里的前二十名。

    玩家们都知道世界存在着npc,但是任凭他们费尽心思也无法找出身边究竟谁是npc。

    曾经有个非常流行的测试办法,跟身边的人要个现实中的ot号,只要在现实中能通过ot联系上的人,那肯定就是真实玩家了。

    只是还不到一天,这个漏洞便被蓝讯科技修复掉了,他们给每个npc都配备了ot号,哪怕玩家离开游戏,回到现实再联系到的人,也是ot上的人工智能。

    而且为了避免玩家利用在线与否去判断npc,蓝讯科技还随机给npc们设置了‘不在线’状态,比如你的同桌今天没来,那么他应该是现实中有事,所以没玩游戏,所以他不是npc。

    渐渐地,玩家们也懒得去找npc了,毕竟现代人对ai的认可度极高,再说了,社交止于游戏,就算你是真人,离开游戏之后,咱们也是陌生人,面基啥的太不靠谱了。

    刻意找npc反而破坏了自己的游戏体验,玩游戏嘛开心最重要。

    徐舟和苏暖便是

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