‘无敌…无限的攻击力…无限力量……嗦嘎!’
既然在卡片的特殊效果上无法打败,那就单纯的比力量好了!
而就是这一点,让游戏与海马发现了破局的关键点!
天空龙的攻守数值,全靠控制者手中的卡片数量来决定!
‘光从表面看,天空龙的攻击力还真的是无限的,搭嘎!’
忽然,二人的目光对视在了一起,竟从对方的眼中看到了与自己一样的明悟色彩!
显然,不光是自己,对方也跟他一样想到了天空龙的弱点!
那个弱点,正是攻略掉天空龙的方法!
对视了几秒后又各自挪开视线,看向下方站着一直没什么动作,也不说一句话的游艺。
此时他们心里都开始急了,恨不得站在那里的是自己!
在已经想到了攻略之法的情况下,二人都雀跃的想要在马利克这个自大狂面前,用想到的办法正面击垮在对方心中有着无敌之姿的“奥西里斯之天空龙”!
(说下题外话,这个时间点上的原动画,海马比游戏提前想到攻略神的方法,那是因为“旁观者清”!自发现游戏在打天空龙后,他就一直站在一旁观战,没有直面天空龙威压的他,自然能够脑子更清晰的思考天空龙的攻略之法,再加上他已经有了巨神兵,提前感受到了神之卡的威势。但是游戏不能!准确的说,正在进行决斗的他,第一时间想的不是如何攻略掉神,而是在神的压迫下,如何保证自己这一回合不会被瞬间清空生命值
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