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第409章 不盈利模式(2/9)
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以保持长久的竞争力,辉煌过后便是落寞。

    且因为招募的人员多,是人力密集型的行业,如一部精彩的动漫,至少需要五六十人之多,某些重磅项目,招募两百人以上都不在话下。

    而凡是招人多的行业,实现盈利一般都比较难,一旦内部制度崩坏,亏损倒是非常容易。

    所以人力资源使用的性价比非常重要。

    而如果依照儿子徐漫所言,让动漫制作工作室的员工,去随身世界那边创作、办公。

    用一半的成本,拿出更好的作品,确保每部动漫都是制作精良的产品。

    如此之下,想亏损都比较难。

    另外,随着技术的发展,利用一些高科技的智能制作技术,一部动漫作品,画师手工作业的工作量,可以节省60%以上,比如动漫里的人物,利用ai技术生成的话,人物角色只要画一些人设表情与新服装即可,以及偷懒采用的环境自动生成,同样也能省去巨大的工作量。

    二十年前需要三个月到半年才能制作完成的动漫作品,如今有可能只需一两个月。

    那些效率快的外包公司,甚至能做到一周更新两集24分钟剧集,最夸张的可以一周三更,恐怖如斯。

    只不过这些先进技术,只有夏国的动漫公司,普遍进行使用,岛国那边却不怎么受欢迎,几乎没有进行应用,多数公司仍然是纯手工作业模式。

    原因一是认为纯手工绘画的作品质量更好,更有灵魂在内。

 

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