逼迫敌人的位置。
虚拟战场的擂台就这么大,换做以前徐先多半会全力追击,反而给拥有“风之灵巧”的敌人留出操作空间。
现在有了十足经验之后,徐先便开始稳扎稳打,一步步压缩范围,以换取再次抓住“司徒行”的机会。
“中级皇家剑术的冷却没这么快,最多再来两拳,对方就很难再有还手之力。”
徐先心中异常冷静,目光死死盯着脸肿的“司徒行”,步伐却越发小心。
正常生命体在生命低于30%时,就会出现明显的战力缺失,常人甚至连站都站不稳,现实毕竟和游戏不一样——徐先例外。
显然在虚拟战场中,“司徒行”的战斗智能还比不上人类,面对徐先的步步紧逼,他并不能做出太好的应对。
等到退无可退之际,徐先才猛地欺身上前,而“司徒行”这时候后路已无,向左侧右侧闪避,都会遭到徐先的围堵,唯有正面对抗一途。
“中级皇家剑术”已然冷却完成,“司徒行”当头一剑斩落,徐先依旧是那副躲都懒得躲的架势。
10%!
再度承受来袭的一剑,徐先如法炮制去抓“司徒行”的落点,又是一记炮拳轰上。
这次他打得不是脸部,因为对方已经有了准备,很有可能一拳打空,这次他打得是对方右手关节。
“司徒行”果然在快速扭头躲避,却没成想徐先换了目标,右手肘部被径直砸中。
17%。
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