离正要问,Bck操纵角色半蹲,端着G66□□朝最后一排的方向连开数枪,每枪都稳稳落在墙上几乎同一个位置。
Bck示意冯离,“你试试。”
冯离学着Bck的样子让游戏角色半蹲端枪,瞄准后连开七枪,墙上的弹孔却逐渐上移,打出道歪七扭八的上扬线。
“北斗七星图打得不错。”Balck欣赏着墙上迂回弯折的弹痕,声音里带着笑意。
如果游戏可以发表情包,冯离这会儿很想发个捂脸的表情包过去。
“你的枪没有压住,所以弹道乱飘打不中目标。想要打中,要注意观察弹痕的位置,根据距离校对手上的控制器,调整射击瞄点。”Bck再度开口,边操作边解释,很是耐心。
冯离愣了两秒才反应过来,大神这是上局发现他枪法太菜,在亲自教他压枪?
游戏里的枪在连击的时候,会因为后坐力产生准心的抖动和跳跃,持续射击就会发生越来越大的偏移。为避免打偏,高手通常都会通过反向移动控制器来抵消射击点的偏移,这种操作俗称压枪。
听见枪声,放映厅后门口摸进来个玩家,吓了一跳的冯离正要举枪,Bck淡定的移动枪口,几枪将那人打死。
冯离同情的看着门口那个咕噜噜滚到座椅边的装备球,兄弟,你就是千里迢迢的来送个分的么?
大神四平八稳的将枪口挪回原位,仿佛无事发生似的继续教学,“压好枪之后再加平移之类的操作,就能按照
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