横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王不可以走到任何被敌方控制的格子。否则,算“送王”犯规,三次判负。并且,除王车易位时,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。第二,Q的走法:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。第三,R的走法:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。第四,B的走法:只能斜走。格数不限,不能越子。第五,N的走法:走“日”字。可以越子。第六,P的走法:只能直着向前,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。只有兵的斜进一格内有对方棋子,才可以吃掉它。”
简单介绍完了走法,AI666号还介绍了一些特殊着法:“还有一些一些特殊着法。首先是吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即把对方的兵吃掉。第二是兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,必须升变为Q、R、B、N中任一。第三,王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。且仅当以下条件同时成立时,方可进行:1.王与用来易位的车均从未被移动过;2.王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;3.王不能正被对方“将军”;4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;5.王所到达的格子不能被对方“将军”;6.即通过兵的升变得到的车不能进行。”
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