不信任AI,但社会整体的态度还是比较积极的。
在《虫洞》关服八年后,备受关注的全息网游也终于被重新提上议程。
一个全息网游的运行,少不了核心智能,在前车之鉴下,并没有多少公司敢去尝试,而且八年前那场惊心动魄的智能危机历历在目,出于各种考虑,他们最终都放弃了,结果还是魂遇科技再次操刀,历时五年,重新制作出了第二部 全息网游《侠义》。
这次的《侠义》比之《虫洞》画质更加精美,玩法更多变,而且使用的核心智能是众人都已熟悉的“惟博”,于是,在消除大部分人的顾虑后,《侠义》重新占据了游戏的主市场。
之后虽然也有公司推出新作,但《侠义》的地位已经彻底奠定了。据说,这款新作中,为了纪念在智能引导事件中,以牺牲自我为代价,拯救被困玩家的AI设计师夏文博,他们还专门在游戏内以夏文博为原型设计了一个特殊NPC。
作为特殊NPC的夏文博身份是“旅行商人”,并没有固定出现点,也就是说,他可以自由的活动,官方说法是,希望他可能看看被自己拯救后的世界,是什么样的,有缘碰见他的人,可以从他哪里购买各种东西,包括神兵打造的材料。
有人吐槽官方卖情怀吸引玩家,也有人夸赞这个理念很好公司重情重义,但不管其他人怎么看,对裴珏来说,这绝对是一个非常棒的设定了,因为这意味着他可以在游戏世界内随意走动。
没错,这次他直接成为了一
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