对方小兵或者在战斗中杀死对方,从而获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方的防御塔也可以获取大量金钱,金钱能让英雄在各种物品道具商店中购买强有力的装备,而经验则能使英雄的技能增强或是属性增加。
在DOTA地图中,以双方的基地为中心,向外放射发散的三条战线上会源源不断地出现双方的部队,有远程兵和近战兵,还有专门用来攻城略地的投石车,所以说双方小队在对战的时候,不仅要直面对方英雄的攻击,还要时刻警惕来自小兵的威胁,再加上那些隐藏在密林中的强大中立生物,都令这张对战地图充满了各种变数。
苏鸿在做职业玩家的时候,平时冲级冲累了,就会找各种对战游戏来休闲放松一下,对于这款设定平衡且对抗性极强的经典魔兽RPG地图并不陌生,玩了很多盘不说,还特意注册了一个对战平台账号,方便跟其他玩家切磋,水平不算多高但也绝对不菜,只是他不确定真正置身于战场之中后,过往的对战经验是否还有用。
而就在这时,一道十分不满地抱怨声打破了他的沉思,道:“怎么搞的?如今老子的天梯积分好歹也有个三百分了,怎么总是随机到菜鸟新手?!”
苏鸿抬头看去,发现一名戴眼镜男子迎面走了过来,嘴里骂骂咧咧,神情很是不爽。
“是啊,真是有够倒霉的,随机到一个菜鸟新手的话,还有得玩,结果这次却是一下子就来了两个菜鸟,这要怎么玩?”世界之树下面另外一名身穿咖啡色纯棉T恤的青年男子
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