就在昨天,拳头前脚刚在s上公布了相位猛冲加强的消息前瞻,后脚李承勇就浏览到了这则新闻。
因此在和dob双排之前,他就突发奇想弄了这么一套相位猛冲的天赋,配合灵光披风,水上行走,欢欣和凯旋……效果倒也颇为喜人。
不过运用到实战,这还是第一次。
而经过短暂的体验之后,李承勇也大概了理清了相位男枪相比于传统电刑男枪的优势。
在职业比赛时,打野男枪gank、入侵时极其依赖红buff的减速,并且对男枪w技能的释放有很高要求,在自身没有控制技能的情况下,往往很难留住敌人。
这就导致了男枪这个英雄的两极分化。
前期顺风的男枪通常可以依靠自己对英雄的熟练度建立优势,打出极强的压制效果。
但一旦前期的gank失利,或者红buff被反掉,电刑男枪也往往更容易在节奏中迷失,最后陷入“没伤害,人还脆”的两难境地。
那么以上问题都可以用相位猛冲来解决。
男枪这个英雄可以快速的依靠aq的位移持续对敌人进行追击。
毕竟根据《峡谷相对论》,给自己加速,就相当于给对手减速……
嗯,非常合理。
总的来说:相位猛冲男枪虽然前期少了一点伤害,但有更强的追击能力以及爆发性的移动速度和减速抗性,可以提供更多的gank手段,更轻松的追击敌人。
也大大降低了男枪对于红buf
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