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第97章 精良的打戏制作(2/5)
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不可能真刀实枪的上。
    动作片还好,起码部分剧组还能做到拳拳到肉,硬桥硬马对练几招。
    武侠片就多是招式演练,主表演而非实战,而仙侠神话更简单了,演员直接站那比划就行,其他全交给特效后期。
    《七剑》的打戏从专业角度来说,已经算是极其精良了!
    换成平常武侠剧组,不谈后期特效,光是舍不舍的重金请好的武术指导都难说,随便设计几个动作,就让演员上去拿剑砍。
    几个人打了半天,光看见翻跟头,就是兵器碰不上,背景音乐还一片刀剑碰撞声。
    就这,还大部分是替身完成的动作,除了少许特写镜头,根本看不见主角的脸…………
    与他们相比,《七剑》请了国内顶级武术指导负责动作设计,每一个主演、每场重要打斗,都会结合人物特色和场景环境的专门设计。
    演员开机之前突击一个多月进行武术培训,除了少数高难度动作其余需要替身,其余大部分都是演员亲自上阵。
    国内三大摄影师之一杜雷掌镜,远景、近景、特写,从各个角度拍摄打斗场面。
    再加上顶级特效团队后期配合。
    左乐不敢说《七剑》的打戏效果能达到武侠剧巅峰水准,但绝对也能跻身一流,不会给文戏拖后腿。
    ……………
    二十分钟后,左乐宣布暂停拍摄。
    演员没力气了。
    这就是打戏另一个劣势,拍起来演员太累,还容易受伤

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