,超高的游戏画质和画面转换流畅度,本来就是必不可少的条件之一,没想到,这才刚玩一小会儿,就已经有人看出来了其中的不同。
夏青边操纵人物开垦着土地,边笑道:“能看出画质不同说明大家认真了,不过这个画质却只是一个附加的福利,而我说的惊喜可还真正的在开服之后,现在只是给大家熟悉一下这款游戏的流程。”
粉丝:“什么惊喜?给个提示嘛!”
“就是,不要藏着掖着,如果惊喜够大,就算这游戏不好玩,也会捧场的哦。”
“我们不要惊喜,我们要实惠!”
对这些要求揭开神秘面纱的观众,夏青只是笑却并不回答。
保持神秘,才能更加吸引人们的兴趣。
夏青也不怕初始太过无聊,直播间观众们会跑掉,就算他们离开了,但宣传的目的也能达到,也就无所谓了。
人物建立完毕,进入游戏,一级的小人太脆弱了,到领地外面刷野外小怪升级肯定不现实。
只怕还没升级,就先被小怪给弄死回了城。
游戏玩了两个多小时,说实话,还是有些累的。
虽然是个自架的私人服务器,但夏青也没作弊。
就这样慢慢玩。
时间才过去这么一小会儿,肯定不会有多高等级。
用一个数据说明问题,网游的玩家的等级,直接决定网络游戏的寿命,不见多少大火的网络游戏,都是拼命压着玩家等级不让升。
都是要隔好
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