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第59章 游戏(3/5)
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成游戏产业低迷的原因有两点,第一是这个世界的文艺娱乐太强悍,人们根本就没有玩游戏的时间。
    第二就是“文战”解决分歧的方法,让这个世界的游戏没有打怪升级的概念。
    所谓的打怪,很可能就是跟怪物坐下来论一论诗情画意,哪有打怪的刺激?到是跟谈情说爱差不过,谁会玩这种没劲的游戏?
    “绝对靠谱!”杨文君回答说:“这两年我一直在关注游戏产业,这个产业成本不高,但是收益却很丰厚。
    “我接的活儿是汇祥游戏公司发布的任务,可信度很高。我算了好几遍,这个手游的成本在一百五十万以内,制作时间三个月左右,直接卖给游戏公司,就可以卖三百万左右。
    “咱们手里没有发行资源,不然还能赚更多。我手里现在有七十多万,再有‘老杨’的八十万这事儿就成了。哎,哪知道……”
    穆白心说,这两年杨文君在学校里还真是没少赚,一个大二学生手里有这么多钱,妥妥的小富婆。
    他又问:“要制作一个什么样的游戏,你有想法了么?”
    “当然有!”杨文君终于找到个倾诉对象,她笑眯眯地道:“我准备以襄王的经历为蓝本,还原周国那个‘致黑时代’,打造一个以文战为主体的通关游戏。”
    周襄王也是周国历史上一位传奇君主,他在位时间是公元134年到158年,比成王、景王的年代都要早。
    那个时候各国政体采用的还是分封制,诸侯混战,无休无止。
 

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