首先看到的是花名册一般的职业列表。
农民,高级农民,牧工,铁匠,瓦泥匠……
每个职业都有相应的职业技能和特点,对应游戏中出现的NPC。
就比如铁匠,拥有打造装备的能力,达到一定级别就可以摆摊出售,甚至拥有自己的铁匠铺。
但目前而言,除了农民,其他职业都是灰的,并没有解锁。
再一看,江山找到了一个职业等级经验条。
【职业等级】:1(11/200)
种植农作物等农活可获得生活职业经验,解锁高级职业后,可通过相关职业活动获得更多经验。
江山忽然想起,他刚才干活的时候,每浇一次水都会获得1点职业熟练度。
他是农民,种地就是他的老本行,自动获得了职业熟练度。
“看这样子,职业等级升上去就能解锁新的职业……”
难道说,游戏里的NPC并不是固定生成的,而是通过升级转换的?
勤种地,也许就能摆脱农民这个最低级的身份!
这么一想,江山再次投入到了紧张而刺激的浇水活动中。
【您灌溉了一株农作物!获得1点经验!获得1点职业熟练度!】
【农作物(1级)成长度+5%】
【您灌溉了一株农作物!获得1点经验!获得1点职业熟练度!】
【农作物(1级)成长度+5%】
……
半个小时后
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