天色渐渐暗下来,圣杯战争的第五个夜晚降临了。
这个副本一共会进行七个夜晚,第一个夜晚是召唤之夜,七位玩家就任御主,召唤出各自的英灵,同时可以进行首轮战斗;然后从第二个夜晚到第六个夜晚则是自由活动,大家可以任意支配时间,想要到处溜达寻找敌人也可以,想要和某个对手约定时间地点决斗也可以,就算什么都不做专心打酱油,又或者跑到副本边缘地区挖个坑躲在里面当土拨鼠都未尝不可;等到第七个夜晚,所有幸存的御主和英灵都会被强制召唤到某个灵脉节点,进行直截了当地决斗,产生出最后的胜利者。
这个设定没什么不好的,玩家们大多能够接受。
虽然也有人对于最后那毫无技术性可言的强制决斗颇有微词,但圣杯战争副本一周只开一次,每次只能有七个玩家参加,也不知道有多少人为了争夺每周刷新出的那七张圣杯战争邀请券,俗称门票,争得头破血流,对于那些正渴望着获得门票的玩家们来说,只要可以参战,条件什么的都好商量。
正如第二次圣杯副本胜利者夏目五月在论坛上说的那样“不喜欢这种规则的可以请便,既然来了就得按照规矩办事”这个玩家善于射箭,在以第四次圣杯战争为背景的副本中召唤了英灵“暗杀者”主仆二人利用狙击和暗杀的手段干掉了其它所有的御主,最终顺利捧起了圣杯。
遗憾的是,自从她们玩了这么一出狙击战之后,系统就作了调整。
比方说,当玩家御主阵亡而英灵仍然在的
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