战斗是一件相对公平的事情,打得过就是打得过,打不过就是打不过,就算越级挑战也需要天时地利人和外加一些运气因素。双方差距如此之大的情况下还能打赢,那绝对不是闯关者实力高强,而必定是系统出了错误!黑科技的系统会出这么低级的错误吗?显然不可能!
申琦等情报专家曾经根据手头上的资料做过估算,按照“盗取和氏璧”这个副本所表现出来的难度,即使走了狗屎运爆发最低难度情况下,玩家所面对的阵势也需要至少十到十二位四星级高手才能打过去,其中还得有诸如程鹏这种绝顶高手带队,而且也只能惨胜。
这样的阵势当然不可能凑的出来,因为就算真能找到那么多高手,副本本身的限制也只能容纳六人一队。
“所以硬碰硬打过去,抢走传国玉玺,那是绝对不可能的!”一番讨论之后,众人终于取得了共识,“这个副本过关的核心,应该就在‘盗’字上!”
这是顺理成章的结论:任务是死的,人是活的,既然不能力敌,那么自然就只能智取。
其实这一点,在原着剧情里面就有提示:寇仲、徐子陵和跋锋寒联手潜入净念禅院,结果却被佛法精深的了空大师发现,遭到了数以百计的僧侣们惨无人道的集体围观;后来徐子陵之所以能够盗宝成功,并非他本事有多厉害,只是主角威能发动,和氏璧暂时转变成了超强力的魔性模式,一下子就把了空大师弄成重伤而不得不潜修养伤,山中无老虎,遂令三只小猴子称王称霸,成功地偷走了这千古奇珍。
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