“不管了……先看看这个击杀属性提升……”有了近乎bug级别的天赋技能“吞噬”加持,风墨每杀一个人或是其他怪物,属性都会有一定的提升,这在前期是非常占优势的。
比如,同样等级的两人进行战斗,如果抛开每个人职业的发展方向不同这一点的话,属性应该是相差不多的。但风墨却相当于提前拥有了跨越不知多少级别的属性点,但等级却依旧维持在一定区域内,这么同台竞技,可以说是相当强势了。
〔系统提示〕您已击杀玩家伊怀启
您已击杀玩家贺西格
您已击杀玩家陆清
您已击杀玩家银波
〔系统提示〕奖励统计完毕。
您已获得:
经验值×1461
白晶货币×916
暗蚀(爆炸物)×2
龙隼(狙击枪)×1
制式军装(上衣)×1
制式军装(军裤)×1
警棍×1
警用手枪×1
特制子弹(龙隼)×6
警用子弹×21
电池×4
轻度变质的水(550ml)×6
〔系统提示〕☆“吞噬”lv.2已发动,您已获得:
力量属性×3
智力属性×1
敏捷属性×4
☆系统点数×7
☆天赋点数×4
〔系统提示〕恭喜宿主已提升至lv.
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