的催眠师,能够通过给对方展示一些看似没意义的图 画,让人进入催眠状态。不管是哪一种,都说明了催眠离不开视觉和听觉。
人的五感收集外界信息的比例,从高到低依次是视觉百分之八十三,听觉百 分之十一,嗅觉百分之三点五,触觉百分之一点五,味觉百分之一。
这意味着一个人大部分的信息获取,是通过靠视觉和听觉。也就是说佩戴?VR
头盔,其大部分感知都来自一个看上去粗糙笨重的盒子——想想也挺可怕的。 即便是目前还不成熟的?VR?设备,至少在视觉和听觉上,能勉强做到一定的沉
浸感了。VR?设备完全隔绝了现实的光线,佩戴者的眼睛只能看到一个密封盒子中 的屏幕,再戴上耳机,佩戴者基本就和现实世界隔离了。
那个诡异的游戏配合?VR?设备,足以欺骗人的视觉和听觉,设计者又在游戏里 设置了许多不易察觉的心理暗示,久而久之,的确有可能犹如催眠一样改变一个 人的性格或者对某些事物的认知。
可要说直接让意识世界中的意识生命体降临,感觉还是不够。
“你们是否还记得,所有通向意识世界的入口,都有一个共同点,那就是都 处于北纬三十度附近的地磁异常区域。”再一次碰面,肖蝶对我和敖雨泽说道。
“你是想说,那些异类能够通过?VR?设备入侵,和地磁异常有关?”敖雨泽问。
“我调查了这些被异类灵魂占据的身体的玩家所采用的?
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