里的女性人物为概念基础,经过系统随机生成并具现化出来,从而为主人服务。
本质上看,灵姬不是真人,只是一个类似意念集合体的玩意儿,约等于是召唤师本人创造出来的,毕竟要以召唤师本人的概念为骨。
所不同的是,灵姬召唤不是画个魔法阵就出来,不是单纯的灵体,而是个完整的人,所以先要有个容器。
所谓容器,就是先找到一具刚死不超过三天,年龄不超过十六岁,且适配度被系统认可的女尸才行,反正前置条件很多,不是你想随便召唤就能召唤的。
说白了,灵姬跟借尸还魂的情况差不多,只不过是主人主动召唤,且受到主人的控制罢了。
再就是,灵姬不是你想召,想召就能召,要碰运气的,毕竟合适的容器太难找。
看完这些系统能力后,唐居易做了个简单的总结。
这个系统可以穿越去其他平行世界,但只能魂穿,不能身穿。
然后呢,随身空间不受魂穿影响,可以来回穿越倒腾物资。
瞬移跟时停这两个技能,主要是用来保命的。
灵姬召唤这个技能呢,如果除去女性这个限制,实际上就是在养打手。
如果结合瞬移跟时停的技能,这职业看起来更像是术士或者召唤师啊。
给唐居易的感觉,这就好像在玩穿越游戏,然后可以把游戏里的装备拿到现实世界,也可以把现实世界的东西弄进游戏里一样。
对了,差点忘了最重要的一点。
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