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第三十一章 装备打孔(3/5)
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效变成了二段突击,让杨冕很满意。
    他将一颗青铜级灵魂宝石放入战靴侧面的孔洞内,然后穿上战靴,启动突击。
    刷!
    下一秒,杨冕迈步冲了出去,在十几米外停下,然后停顿不到半秒,他再次冲了出去。
    多次尝试后,杨冕惊喜地发现,有了灵魂宝石的镶嵌,让装备自带技能的稳定性和技能栏里的技能一样了。
    之前杨冕每一次使用装备自带的技能,由于是自己控制魂能去激发,就导致每一次的效果都不同。
    比如突击,有时候他能冲出去七八米,有时候就只有五六米。
    而现在装备镶嵌了灵魂宝石,技能稳定性一下就增强了,和技能栏里的技能一样,只需要杨冕意念一动,每一次的效果都是相同的。
    “这样看来,装备栏比技能栏有用啊。”杨冕心中想道。
    魂能装备不仅加属性,还带有技能,一旦有了孔,连稳定性的问题也解决了,多一件装备比多一件技能划算。
    杨冕原本以为魂能装备多个孔只是为了使用方便,现在看来没那么简单。
    他将猎杀者战靴再次放入升级界面,发现下一次的升级条件果然出现了变化:
    【白银级装备升级为黄金级,需先具备至少三个孔】
    【可以选择在升级界面消耗灵魂宝石为装备打孔,玩家也可以自行摸索别的打孔方式】
    【消耗灵魂宝石打孔,存在失败的可能,累积失败十次,该装备自动被摧毁】


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