像过去那样跳出提示的字眼,赵原开始依照流程,进入了剧本演化的下一步骤。
“选择演化地点——宾夕法尼亚州废弃矿业小镇!”
关于系统演化地点的选择,早在《德州电锯杀人狂2》剧组的时候,赵原就已经开始着手进行准备。
为此,他还特意跑了一趟宾夕法尼亚州。
表面上是去费城看篮球场,但实际上却是借此在系统中记录下这一次演化的地点。
毕竟,真要看球赛的话,费城的弱旅有什么看头。
演化地点的记录功能,也是赵原在最近才从系统一堆废铜烂铁中,勉强发现的一个还算可用的功能。
通过这样记录功能,他可以提前收集一些剧本所需要的演化地点,等到必要的时候再选择将其进行演化。
这种方式,有些类似于现实剧组的拍摄取景。
虽然,同样少不了必须确定演化地点的这一步骤,但最起码在安全性上大大的提升了不少,没有再像之前那种,系统演化出现剧本,而他这个创作者也必须在附近的情况。
只是,有这么好用的功能,为什么不早一点发现。
对此,赵原只能看看眼前系统那破碎不堪的面板。
沉默以对。
它都成这幅德行了,你还能说什么。
“叮!演化地点确认,该剧本演化总计需要投入70000点【剧情值】,是否进行演化!”
看着数据面板上显示的五万【剧情值】点数,哪怕内心早有
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