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短暂的平静(4/5)
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有十个被动技能,十五个主动攻击技能,五个状态技能,一个职业只能挑选学习三个被动技能,六个主动技能,一个状态技能。
    拥有三百六十五个战斗场景,让玩家选择其一在之互相战斗。
    可以一对一,一对多,多对多,同一场战斗人数不设上限,随着人数越多场景越大。
    单挑,车轮,群斗,混战,逃杀皆可以进行游戏。
    一切设置好后李天风将其发出,看了眼天色回到住处也不管进入游戏的人数进入秘境世界开始吃饭。
    因为李天风明白除了职业技能和平衡无论其他设置每一样比的上别的游戏,就连玩法都是没什么新鲜可言,有的只是背靠庞大的秘术知识搭建起来的职业技能体系和平衡性,可只有这些的游戏需要时间发酵才能体现精彩,人数火爆。
    吃饭时和八云紫说了一下,看看其有没有兴趣也做一个游戏。
    结果也不出所料,八云紫完全不为所动,因为就算是李天风也被逼的用知识搭建游戏更别说是一直生活在幻想乡的八云紫了,没有专门了解过就算以前玩过一些也不成体系,时间长的话还好说,可就六天算了吧。
    毕竟这个城市已经建立十万年之久了,再加上一些听闻之人感兴趣之下专门来一趟,什么创业也早用完了,每当想起今天这番见识就发现,前世那些网络小说的不靠谱,就算没有超凡体系为了利益也不可能创业固化,怎么可能一出现就吊打一个行业,毕竟拿你一个人的见识去挑战一个几千年的明,就算前世摄

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